网上赚钱揭秘

梦幻模拟战装备深度分析(防具饰品篇)【搬砖】_网上赚钱揭秘

admin 2019-08-17 11:51 业余时间兼职 0 评论
七.重甲衣服

什么游戏能卖装备赚钱结论写在前面,我认为游戏中的六件重甲衣服都是非常非常优质的,其中的区别无外乎就是他们有更适合的角色和场景,但是这些情况的讨论过于复杂,下文会具体讨论其中的一部分,但是显然无法概括全部。因此结论就是不要分解其中的任意一件,即使你现在用不到,将来也会有用到的时候。满级白字属性:436生命 64物理防御 埃尼亚斯之甲:满级提供10%的防御和10%的提高治疗buff。 .png

这件衣服很明显是枪兵更适用,10%的防御是几件重甲中最高的,大地虽然更高但是只有挨打的时候触发,对一些有力突的枪兵譬如格尼尔和巴尔加斯显然是这件衣服更合适,虽然在高压情况下表现一般,但仍然是枪兵最合适的2件胸甲之一。至于其他重甲职业也是可以一用,但是对于他们来说有比这件更合适的,毕竟10%提高治疗的buff对他们来说意义不大,都是一口抬满的事。

评分:90分(非t职业75分) 大地之铠:满级提供被攻击15%的防御加成和80%生命以上魔法减伤10%。 .png

很显然这也是适合枪兵的衣服,在防御端应该是最强的一件装备,这件装备可以说是雷丁的毕业装,因为魔法减伤对于其他不能护卫魔法的枪兵来说作用没那么大,但是对于雷丁这种本身圣职属性的t以及未来可以同样护卫魔法的新人物古巨拉来说效果尤为强大,对于其他尤其是带力突的枪兵显然从全面性和实用性不如埃尼亚斯之甲,综合评分和埃尼亚斯之甲保持一致。

评分:90分(非t职业75分,雷丁95分) 风王战甲:满级提供5%的防御和生命加成和30%几率减伤远程伤害30%。 .png

这件装备可能是和唯一能和最后之服并列的100分装备,特效实在过于强大。对于非枪兵的重甲近战职业来说,触发与否往往就是生与死的区别,进而是能不能过图或者竞技场能不能赢的区别。不只是在竞技场,在pve比如龙或者高等级远程兄贵的场合同样优秀,且物理魔法通吃。而且这件装备提供了5%的生命加成,相对于枪兵,其他重甲职业如果从防御和生命选可能都会选择生命。有人诟病特效触发几率低,你不要把它当成一个稳定的特效,因为这件衣服本身不亏属性,只要一些关键时候能触发就绝对不亏,当你竞技场打到残局时一件风王的触发带来的绝望体会过的都懂,其他重甲衣服的特效和风王一比无疑相形见绌。另外这件衣服对雷丁来说很难和大地进行取舍,我的意见是两件都要,根据不同情况更换。

评分:100分(枪兵80分,雷丁95分) 血纹魔铠:满级提供5%的防御和生命加成和30%几率被近战攻击减伤30%。 .png

其实我是想给100分的,但是这件衣服的适用人群主要是枪兵,枪兵对于5%的防御加成还是有需求的,所以无法给满。相对于风王战甲之于其他重甲职业,这件衣服的特效就是为枪兵量身定做的,和cost的格挡技能比,血纹的血盾不受封被动影响且能对近战魔法生效(譬如克丽丝的普攻和未来可能会出现的魔法近战职业),所以其本身的价值要超过格挡。这件装备的缺点在于对于t来说防御是比生命更有价值的属性,所以5%的防御换5%生命加成不那么美,加分项在于这件衣服给其他非t职业的适用度同样非常高。其实枪兵对于血纹和埃尼亚斯的选择可以类比于雷丁大地和风王的选择,建议是两个都练,根据具体情况更换。

评分:95分(非t职业90分) 原质之铠:满级时 50%以上的血量提供8%的双防加成,50%以下时提供8%的攻击技巧加成。 .png

如果一定要让我选出一件最差的近战重甲,这件衣服可能会当选,其实我内心是十分矛盾的,因为这是我第一个强化到6星的铠甲。这件衣服最大的问题在于他的两个特效互相矛盾,相对于其他铠甲,50%以上的双防加成显然更适合枪兵,其他职业风王和血纹无疑更加优秀。而50%以下的攻击技巧加成又是剑兵和骑兵的优秀属性,而且8%的数值也有点偏低。尽管这件装备是唯一一件加魔抗的重甲衣服,但是前面提到过对于重甲这类基础魔抗比较低的职业,百分比魔抗不那么优秀。这件装备的加分项在于50%以下的攻击加成有时候是有奇效的,所以还不能完全被上面几件代替。综合来看这是一件更适合剑兵和骑兵的装备,但是如果要我选择我会常驻风王和血纹。 

评分:85分 镜面铠甲:满级提供5%的防御5%血量加成,同时被近战攻击前造成防御1.5倍定值伤害。 .png

又是一件明显只有枪兵能用的装备,其实这件装备的强度完全是被最后之服拉上去的,在竞技场里一件穿着最后之服的雪莉或者亚鲁特缪拉是每个枪兵的噩梦,这件装备不但能完美解掉最后之服的buff效果,像飞兵的先制打击和满月都有概率能解掉。故这件装备在竞技场里是一件趋近满分的装备,但是由于pve中几乎0作用以及本身属性亏了5%的防御来看,评分会拉低不少,不推荐平民玩家强化。另外芙蕾雅的天赋+倒刺配合这件衣服可能会有加分。

评分:80分(竞技场95分) 轻甲衣服:

首先明确一个观点,对于轻甲来说,加生命百分比的属性要优于加双防,因为本身轻甲兵种除了水兵的生命成长不低而物防成长又不高。防御和重甲相比,轻甲衣服的情况差不多,几件装备都属于各擅胜场的那种,不同的是一些轻甲的适用面更极端一些,且最后之服目前是一枝独秀。 满级白字面板:509生命 58防御 暮色轻甲:满级提供8%的双防加成。 .png

首先看到属性不加生命,这件装备的价值就要低一档。但是由于这件装备是唯一一件被打也可以加魔抗的装备,飞兵本身可以携带高魔抗的天使加上自身魔抗成长较高,因此魔抗对于飞兵是有很高的价值的。在飞兵和弓骑露娜护甲的选择上,很多人会追求极限的魔抗加成而使用橡树外套,但是橡树外套包括突击猎装本身是有局限性的,而这件衣服在任何场合都能提供稳定的魔防加成,因此对于飞兵露娜应该是最好的防具,弓骑露娜更倾向于sr橡树外套或者突击。这件衣服水兵使用也相当优秀,但是游戏中水兵的定位更倾向于肉盾+搅屎棍,所以石像鬼外套和最后之服应该是更优秀的选择

评分:70分(水兵80分、飞露娜90分、弓露娜75分) 突击猎装:满级提供5%的生命加成和10%的主动攻击双防加成。 .png

本身的属性非常优秀,如果没有最后之服,这件装备应该是雪莉和攻击型亚鲁特缪拉的毕业装,本身自带生命加成和双防加成能减少你的战损,另外这件衣服对于刺客也相当优秀。相对的,对于水兵和弓兵,这件衣服就相当鸡肋了。当然它对于弓骑露娜应该是最好的ssr衣服,和橡树外套比攻击不足却更稳定。

评分:65分(飞兵刺客75分、弓露娜90分) 魔蜥外皮:满级提供10%的生命和50%几率受攻击施加一个负面效果。 .png

这件装备相对比较尴尬,本身的属性对于水兵、飞兵来说都是不错的,毕竟要受到更多的伤害,无奈这两种职业在防御性衣服上都有更好的选择。对于弓兵和刺客来说如果需要防御也更倾向于最后之服而不是这件衣服,它最大的价值是这是唯一一件提供10%生命加成的衣服,克丽丝可以勉强一用。但是它不稳定且相对弱的特效触发制约了它的发挥,因此这件应该是最差的轻甲衣服,目前看不到适用情况。

评分:55分 金刚背心:满级提供被攻击15%的攻击和暴击率加成。 .png

对于刺客来说这件装备本应该是最好的极品,因为本身你突上去自身很难保证没有战损,所以最后之服的触发不够理想,但是这次版本新加入的流星阵营的超绝貌似自带回血,让最后之服在刺客中的地位飞速提升,不管怎么说,在没有最后之服的情况下,这件装备仍然是所有刺客的毕业防具,配合极限魔弓使用绝佳。

评分:60分(刺客90分) 最后之服:满级提供10%的防御加成和生命值100%时40%减伤。 .png

如果你一定要让我找出这件装备的缺点,就是它提供的是防御加成而不是生命加成。不过10%的常驻防御加成同样相当优秀。这件衣服在pve中的地位我无需多提,有了它你的任何攻击单位都敢于直接进攻,哪怕你是脆皮刺客或者弓箭手也能和对面法师一较高下。它在竞技场中可能只有飞兵和刺客穿比较好用,因为飞兵超强的机动性可以减少被aoe砸到的情况,刺客通常是先手行动也可以保持满血,弓兵和水兵则相对更容易受到aoe伤害,所以想触发特效较为困难。尤其是亚鲁特缪拉如果是飞t打法,一个满血的飞元帅站在那开着豪腕带着石像鬼会让你头皮发麻。如果不是拉格斧子和镜面铠甲等装备的制约我甚至想给这件装备120分的超满分。

评分:100分 石像鬼外套:满级提供5%的生命加成和15%的被攻击防御加成。 .png

这件装备应该是水兵系毕业衣服,克丽丝同样可以用。相对于最后之服,这件衣服的触发更稳定,因为水兵的硬度决定他能吃到更多伤害而不是其他职业那样一击即走。这件装备唯一的短板在于抗魔法伤害相对较差,毕竟最后之服可以减免魔法伤害,总体而言这个衣服在水兵身上表现优秀,对于飞兵来说也有不错的发挥,但显然最后之服更加优秀。

评分:85分(水兵95分) 布甲衣服:

相对于轻甲和重甲的多样,布甲的强度更加直观,因为主要适用人群只有法师和治疗。 白字属性:满级提供582生命和54防御 巴德尔的白袍:满级提供10%的魔防和20%几率被攻击不受近战减免。 .png

前文提到过很多次,对于法师魔防的加成其实不如生命来得简单粗暴,所以这件装备的基础属性不是那么美。但是他的特效着实强大,看似不受近战减免是一个偏进攻的效果,其实跟破攻的效果一样,当你不受减免的时候你可以让对面的小兵更快的减员从而达到减伤的目的,所以这个特效是一个攻防兼备的效果,法师如果带这个配合近战小兵几乎可以保证生存同时造成杀伤,唯一美中不足的是这个特效的触发率实在过低制约了它的发挥,所以稍稍拉低了一些评分。另外这件袍子是波赞鲁的毕业装,和另一件加魔抗的衣服群星斗篷相比,用5%的生命加成来换取一个强大的特效是不亏的,更何况波赞鲁本身就是一位倾向于pvp的英雄,所以我认为白袍要小胜一筹。

评分:85分(波赞鲁95分) 死神之衣:满级提供40%的免爆率以及30%几率使敌军易伤20%。 .png

这又是一件比较尴尬的装备,他的特效明显是为pvp中的防止被高爆发刺客秒杀而服务的,但是它本身不提供任何保命属性加成,特效又是进攻性质的,所以尽管刺客非常依靠爆击打出伤害,这件装备是不足以让你在面对带极限魔弓的刺客的时候活下来的,换言之,这件装备可能只有面对不带近战弓的刺客时能发挥它最大的作用,考虑到目前环境刺客在竞技场中的低出场率,这件装备目前的评分不会很高。

评分:50分(竞技场80分) 群星斗篷:满级提供10%的魔抗和5%的生命加成。 .png

白板装备,对于一般法师治疗来说,10%魔抗和5%的生命加成甚至略逊于10%单独的生命加成。所以这件白板保命装的属性对于法师和治疗来说效果很差,当然这件装备应该是波赞鲁最好的袍子之一,和巴德尔的白袍各有千秋,很多人会选择放弃白袍较低的触发率而选择5%的生命加成,因人而异

评分:55分(波赞鲁95分) 天女羽衣:满级提供10%的生命加成和30%几率驱散敌方一个强化和赋予一个弱化效果。 .png

10%的生命加成极为优质,这件衣服对于所有治疗是毫无疑问的毕业衣服,巴德尔的白袍对于法师可能能起到决定性的作用,但是对于治疗职业明显是这件衣服的特效更为强大,驱散和弱化的双重保证让你有很大几率能让对方损失大量攻击,如果同时驱散掉攻击buff再给了降攻debff,不但能保证你的生存更让对方的c位处于半报废状态,唯一美中不足的是这件装备在面对骑士精神(自带免疫)时效果不佳,但不妨碍它的表现。即使是法师,这件衣服的特效也不比白袍的效果差且触发几率更高,见仁见智罢了。

评分:85分(治疗90分,竞技场95分) 暗之法衣:满级提供5%的生命加成和15%的被远程攻击双防加成。 .png

这件装备的地位十分尴尬,很明显它的定位是为脆皮职业提供被远程职业切的时候提供保命效果,但是法师系职业的低防御成长让这15%的防御加成显得那么无力,而同样是魔防加成,我想几乎所有人都会选择群星斗篷10%的稳定加成而不是这15%苛刻的触发条件,想来想去5%的生命加成竟然是这件装备最大的亮点,它最契合的英雄应该是雷丁,然而对于雷丁来说比它好的衣服一只手都数不过来,所以当前这件装备几乎没有上场空间,鉴于在一些特殊场合比如竞技场残局法师对轰的时候提供一点帮助,评分比女神法衣略高。

评分:55分 女神法衣:满级提供10%的防御加成和10%的被治疗加成。 .png

我很想用一无是处来形容这件装备,两个特效对于远程脆皮来说加起来可能不如一个5%的生命加成。这件装备唯一的发挥空间可能是雷丁,然而即使我们不和别的衣服对比,这件衣服连任务赠送的埃尼亚斯之甲都不如,毕竟重甲有更高的基础防御,所以目前这件装备唯一的出路是100红石头。

评分:40分 头盔:

相对于护甲更偏重单兵作战,很多头盔拥有独一无二且效果惊人的辅助特效,因此面板有时候反而没那么重要,下文在评分的时候也会更多的考虑这件装备在团队中的意义。 因为很多特效在不同情况下必不可少,所以我们对于头盔所谓“毕业装”的讨论可能会更加严谨。 重甲头盔:和重甲衣服类似,游戏中6种重甲头都拥有优质的特效,建议都不要轻易分解。 满级白字属性:582生命 48魔防 原质头盔:满级时 50%以上的血量提供8%的双防加成,50%以下时提供8%的攻击技巧加成。 .png

同样的特效,放在头盔身上的竞争力就完全不同了,这件头盔应该是骑兵和步兵最好的头盔之一,因为其他头盔在单兵作战上并没有能碾压这件头盔的特效,所以这件唯一能提供攻击力的头盔成为步兵和骑兵提升单兵能力最强的头盔。所以尽管评分和原质盔甲差不多,但是对手的不同导致了竞争力的不同。

评分:85分 吸血鬼假面:满级提供10%的防御和50%几率回合结束时随机目标降防20%的debuff。 .png

这是一件很尴尬的头盔,10%的防御加成是所有重甲头中最高,和t十分搭配,但是偏偏特效是一个不稳定的偏进攻的属性,即使在打龙的时候,光辉和帝国两大阵营都有稳定的减防技能,也就是说只有其他阵营打龙时这件装备才能发挥作用,所以综合来看这件装备的表现不能令人满意。值得一提的是这个头盔应该是利昂和骑兵迪哈尔特的毕业头,骑士精神的二段移动效果能触发这件装备使这件装备能发挥最大的光芒,毕竟骑兵自身不具备减防技能。

评分:70分(枪兵、利昂、骑兵迪哈尔特90分) 领袖头盔:满级提供10%的生命加成和为相邻友军提供防御20%且免疫物防、魔防降低、无法遭受治疗的buff。 .png

这件装备改版之前可谓是垃圾中的战斗机,改版之后我强烈推荐即使不带也为你队伍中的剑兵升一个做备用,首先10%的生命加成对于剑兵骑兵十分优质,其次剑兵通常围绕坦克推进,这件装备给t加上可以有效防止诅咒体和酸蚀以及防御威吓这种对t来说很烦的技能,在高等级龙和超时空试练的表现很出色。当然在多数情况下这件头盔的功效并不强大,所以综合评分会受到一定影响。

评分:75分 死神的呼吸:满级提供10%的生命加成和消灭敌人后回合结束时对两格范围内的敌军释放下回合损失20%上限的血量。 .png

这是一件发挥非常极端的装备,在pve中特效对高等级难以破防的敌人有奇效,但是面对高等级的敌人时你很难让对方扎堆。即使和这件装备契合度最高的利昂(特效再移动之后触发),你通常也没那个勇气杀完人还敢往人堆里扎,因此我认为这件装备的作用在于pvp中残局收割阶段时拼血量的利器,一次成功的杀人+特效触发可以产生无限可能。

评分:65分(竞技场85分) 埃尼亚斯之盔:满级提供10%的生命和5%的防御加成。 .png

非常朴素,但是对于枪兵来说非常不错的头盔,头盔中除了吸血鬼假面剩下的头盔在提供物理防御方面都不如它,而吸血鬼假面的特效和5%的防御加成换取10%的生命加成我认为可以接受,毕竟它更加稳定,而且吸血鬼假面的特效本身不提供防御效果,综合来看它和吸血鬼假面可以并列成为枪兵最优质的头盔,如果你的队伍中有其他人装备了吸血鬼假面,那这件装备就是t的最佳选择。值得一提的是10%的生命加成对于剑兵和枪兵虽然非常优质,但由于其他头盔无可替代的功能性,因此不推荐他们使用。

评分:75分(枪兵90分) 大地之盔:满级提供被攻击魔防15%的加成和80%生命以上时10%的物理减伤。 .png

明显是一件为枪兵量身定做的头盔,但是同样的特效、魔防和物防调换之后我认为差距十分巨大。第一个特效提供的是魔防加成而不是减伤,而重甲单位的魔防本身十分感人,因此尽管这件装备提供15%的巨量加成仍然是杯水车薪,第二个特效本身又和枪兵的定位冲突,毕竟减伤效果在低血量的时候表现更佳,尤其是在这个aoe满天飞的版本,这个特效触发变的更佳苛刻。值得一提的是这件头盔在雷丁身上发挥十分亮眼,毕竟作为圣职枪兵,其本身魔抗较高且需要承受更多的魔法伤害。

评分:70分(雷丁90分) 轻甲头盔:

相对于轻甲衣服最后之服的一支独秀,几种头盔的差距没有那么大,如果你有能轻易升级到高星的头盔可以放心强化。 满级白字属性:436生命 58魔防。 暮色头盔:满级提供8%的物防和魔防加成。 .png

这应该是最差的轻甲头盔,首先它是唯一不加生命的轻甲头。其次如果说暮色轻甲还能让飞兵露娜一用,那么这件装备即使对于飞兵露娜也不是最好的选择,因此和别的头比这件装备目前看不到它的使用价值。和这个头盔契合度最高的应该是水兵,但是目前安洁莉娜本身的搅屎棍定位不太适合这件装备,未来可能出现的水兵t古巨拉用倒是不错。

评分:50分(水兵80分) 王者之冠:满级提供5%的生命和魔防加成,行动结束时为相邻友军提供伤害+20%的buff。 .png

非常优秀的头盔,尤其当前版本除了刺客、雪莉和突击型元帅之外能穿这件头盔的都是随队推进型的角色,极大地保证了它的触发率。而本身让队友增加造成伤害的buff又非常少,更何况20%是一个非常巨大的提升,故而这件装备在团队里的地位非常高。上面提到的飞兵露娜,和暮色头盔相比,我宁可舍弃3%的魔防加成来换取5%的生命和这个buff,因为本身飞兵露娜就倾向于压血线收割的辅助型角色而不是极限堆面板。

评分:90分。 突击头饰:满级提供5%的生命和主动攻击10%的双防加成。 .png

对于刺客和进攻型飞兵来说比较优质的装备,本身5%的生命加成不错,且本身轻甲头盔并没有最后之服那种超高免伤的存在,所以这件装备对于突击手来说是能为你最大节约战损的一件装备,对于弓骑露娜来说这件装备就是她的毕业装,和橡树头比较要稳定的多。

评分:70分(弓露娜95分) 洛基的假面:满级提供5%的生命和被近战攻击时15%的防御加成。 .png

适用面比较窄的装备,除了水兵基本没有人会选择用,5%的生命加成不错,但是特效对于飞兵、弓兵和刺客基本无用。虽然飞t打法的亚鲁特缪拉可以用它,但是元帅本身的物防成长并不优秀,因此在属性堆叠上更倾向于生命而不是防御。另外将来可能出现的水兵t古巨拉和这件装备的契合度非常高,现版本安洁莉娜也可以用。

评分:65分(水兵80分) 尼约德的羽冠:满级提供10%的生命加成和15%的和生命值低于自己的目标战斗时的双防加成。 .png

同样是一件局限性非常大的装备,10%的恐怖生命加成代表这件装备的下限非常高,要注意的是特效的触发条件不是百分比而是数值,也就是说即使你10000血的单位只剩一半血量,在和4000血满血敌人战斗的时候同样有加成。这个特效在后期pve中特效基本触发不了(怪的血肯定比你多),而在竞技场中这件装备的加成就变得非常恐怖了,唯一美中不足的是这版本契合它的只有安洁莉娜和飞t亚鲁特缪拉,用它的基本都要配合王座守卫+血之盟约提供的海量生命加成来触发特效。期待古巨拉让这件装备发挥最大的光芒。

评分:60分(竞技场轻甲t 90分) 耶梦加德之眼:满级提供5%的生命和防御加成和50%几率回合结束使一个单位伤害降低15%。 .png

飞兵和刺客最强大且泛用性最广的轻甲头,5%的生命和防御加成本身不亏属性,特效本身很高的触发概率配合飞兵的再动技能(落跑、疾风)能达到一回合给多个敌人上debuff的功能,在竞技场和pve中都有优异的表现。对于水兵来说如果你的队伍里只有一个轻甲单位同样也可以用,这个特效同样十分契合水兵的搅屎棍定位。

评分:95分 布甲头盔:

布甲头应该是游戏中功能最丰富且强大的一类防具,其中有2件装备在战斗中有非常强甚至足以扭转战局的特效。 白字属性:364生命 64魔防 暗之法冠:满级提供10%的魔防和5%的生命加成。 .png

一件不错的装备,需要再次强调的是生命加成对于法师和治疗来说是非常极品的属性,因此这件装备本身的高魔防+生命加成在保命端有不错的发挥。但是如果我们把它拿出来和其他布甲头进行比较就会发现它缺乏竞争力,所以如果有更好的选择基本不会用它。当然对于波赞鲁来说还是不错的。

评分:75分(波赞鲁85分) 光辉头饰:满级提供生命100%时15%的双防加成。 .png

首先15%的物理防御基本可以忽略,其实这件装备没有很多人想象的那么差,在绝大多数情况你的法师只存在满血或者被秒杀的情况,因此尽管特效触发条件非常严苛,仍不失为一件可以用的装备,但是即使是和暗之法冠比,相信更多人会选择稳定的10%魔抗和生命加成。而且这件装备本身在竞技场的发挥实在不能让人满意,梦战本身不存在不破防的机制,即使攻防差距再大也会造成至少2点伤害(aoe),所以有时候被阿猫阿狗摸了一下也会失去加成,其本身也不具备最后之服变态的特效,综合考虑还是不能给它及格分。

评分:55分(波赞鲁80分) 天女头饰:满级提供10%的生命加成和回合结束时为周围友军提供一个随机强化效果。 .png

一件比较优质的装备,10%的生命加成是这件装备最大的亮点,相比之下特效和其他3顶帽子相比竞争力实在有点弱。首先本身满级也只能提供1个强化,其次为周围友军提供随机强化效果是不会避开重复特效的,也就是说如果你开了超绝它仍然可能给你一个加攻击或者双防的buff,从而制约了这件装备的发挥。

评分:75分 奥丁的宽檐帽:满级提供10%的魔防加成和杀人后驱散一个敌方单位5个强化效果的特效。 .png

前文提到过进攻驱散是一个量变而导致质变的效果,因此这件装备是一件非常优秀的极品,本身法师自身的远程攻击和aoe导致特效非常容易触发,而一旦触发就能直接剥光一个敌人包括超绝在内的绝大部分特效,毕竟艾尔文的招牌技能剑魂一次性也只能驱散5个而已。这件装备特效的3格触发范围也完美契合法师的射程和定位。

评分:95分 冥府渡神:满级提供10%的防御加成和50%几率回合结束给予一个敌军15%增伤debuff。 .png

和另一件几率触发特效的帽子摄魂法帽相比,这个帽子本身的特效可能更适合pve尤其是打龙。但是它的缺点也十分明显,对于法师和治疗来说10%的物理防御几乎等于没有,所以本身可以看做一个白板带特效的装备,在一些情况下譬如竞技场中的发挥不太能令人满意,综合评分被拉低了一些。值得一提的是这件装备是雷丁的毕业装之一,和板甲相比有更高的魔防面板和10%物防加成的优秀属性,再加上不错的特效,可以说是为雷丁这个圣职t量身定做。

评分:90分(雷丁95分) 摄魂法帽:满级提供10%的魔抗加成和50%几率回合结束沉默一个敌军的特效。 .png

本身10%的魔抗加成比较优质,这件装备是游戏中除了诅咒之枪唯一可以主动沉默的装备,而诅咒之枪由于是近战装备基本只能沉默枪兵,相对来说这件装备的特效在竞技场中的发挥实在过于亮眼,一次成功的沉默到敌方关键人物(尤其是奶)可以让你非常轻松的赢下一场对局,在一些高等级的pve地图中也有它发挥的空间,可以说只要你队伍里有法系职业,这件装备就是你优先级最高的布甲帽子。

评分:95分(竞技场100分) 饰品:

这个游戏中饰品的获取相对要少很多,基本来源只有一月一次的竞技场兑换和一周一次的超时空试练,当然偶尔也会有送ssr饰品的活动,但总体来说除非你是能一抽抽几万装备矿佬,不然一件好的饰品是非常难以获得的,在饰品的选择上我建议还是着眼于手头最好的加以投入而不是去等毕业饰品,毕竟不可控性实在过大。另外由于饰品获取的难度,本人在评价一些饰品的时候可能会有所误差,欢迎提出意见共同探讨。 另外除非你急缺红瓜子,不然不要轻易分解哪怕是最垃圾的饰品,万一有一天加强或者是新出的内容有能用到的时候而你因为分解了没有的时候就很尴尬了。 生存、防御向饰品: 圣骨:满级白字属性 509生命 48魔防 提供8%的生命加成和近战反伤30%。 .png

大名鼎鼎的骨灰盒,默诵它的名字是种罪恶,说出它的名字是种亵渎。抛开它本身垃圾的属性和被黑成碳渣的特效,其实这件装备是有黑科技的潜力的,譬如到后面有可能会出现的极限反伤流芙蕾雅或者一些特殊的关卡,它有可能起到一些作用,然而“一些作用”用在这件装备上已经是对它最高的评价了。

评分:50分 精灵腰带:满级白字属性509生命 48防御 提供10%的被远程攻击双防加成。 .png

最垃圾饰品榜单上圣骨最有力的竞争者之一,还隐隐有赶超之势。同样是t用的防御型饰品,瞧瞧人家圣王护符再瞧瞧你。不多做比较,这件装备甚至连黑科技的价值都没有,也是我唯一建议分解的饰品。

评分:40分 光之面纱:满级白字属性509生命 48魔防 提供8%的魔抗加成和免疫双防降低的效果。 .png

一件只能由露娜和波赞鲁使用的装备,同时也是这两个英雄的毕业饰品,提供海量魔防加成,很多人说波赞鲁用增速鞋也不错,然而就我个人体会而言,波赞鲁需要+1移动的时候除了jjc基本没有,而且增速鞋和面纱比少了太多的魔防,对于波赞鲁这种魔防倍率转换智力的角色来说是非常致命的。更何况现在竞技场的环境基本人手黑洞的情况下免疫魔防降低也是一个非常优质的属性。 

评分:50分(波赞鲁、露娜95分) 圣王护符:满级白字属性 509生命 48防御 周围两格有友军时提供10%的双防加成。 .png

这个游戏最大的福利之一,升到50级枪兵最强防御饰品点击就送。相对于精灵腰带苛刻的触发条件,我从玩这个游戏开始枪兵周围两格没有队友的情况下一只手就能数的过来,所以特效基本可以理解为常驻属性,本身白字生命+防御也是枪兵的最佳属性。入手后即可给自己的枪兵升到满级。

评分:95分  血之盟约 满级白字属性 1102生命 提供15%的生命加成和免疫禁疗禁强化的效果。 .png

最特殊的饰品没有之一,本身提供的属性是海量的生命和免疫两个负面效果,通过这些我们可以判断出这个饰品的适用面基本只有t,但是对于t来说不加防御的饰品适用面实在太窄,所以这件装备在pve中基本没有上场的空间,在pvp中的价值仅限于目前唯一的轻甲飞t元帅,配合轻甲头尼约德的羽冠大幅增加硬度,其他t我还是推荐霸者徽章。将来有可能出现的轻甲t古巨拉也有可能用这件装备有出色的发挥。

评分:60分(元帅飞t 90分) 霸者徽章:满级白字属性 509生命 74攻击 提供5%的全属性和免疫攻防降低/断腿效果。 .png

非常强大,也是我唯二能给到满分的饰品之一,考虑了很久还是把它放在生存饰品一类,其实这件饰品本身的效果初衷是为输出服务的,无奈防断腿效果无论在pvp还是pve中的战略意义都过于重大,尽管现在有非常廉价的贤者帽作为断腿的解决方法之一,但是本身对走位和行动顺序都有不那么容易给到buff的要求,本身5%的全属性同样提供了双防和生命几种t非常需求的属性,相对于其他饰品,这件装备牺牲了一小部分防御换来的是强大的特效。特别是目前竞技场比较常见的利昂+雪莉的双突击阵容,有了这件装备你就不用算格子拉开距离而是放心大胆的向前推进,特别是对于aoe阵容来说,它就是你能第一回合把aoe砸到对方阵营的保证。另外免疫双防降低对于t来说也是一个不错的添头。 另外这个饰品对于剑兵来说同样非常优质,和队伍里的突击手相比,剑兵更倾向于能抗能打的角色,因此这种攻防兼备的饰品值得一用,另外它可以帮助剑兵免疫攻击防御威吓和aoe的减攻防效果这种出场率很高的技能,从而保存更完整的战斗力。

评分:100分 巨人腰带:满级白字属性 509生命 48防御 提供被近战攻击时10%的双防加成。 .png

既生瑜何生亮系列的典范,其实本身的特效在防御端对于t的提升十分巨大,奈何圣王护符的泛用性明显强于它,而且人家50级还免费赠送,相比之下巨人腰带就变得十分鸡肋。

评分:70分 神行靴:满级白字属性 509生命 48防御 满级提供8%的防御加成和移动力+1。 .png

如果没有sr增速鞋,这件装备一定是100分,但是我认为所有的满分装备都拥有一个重要的前提:不可替代性。移动力+1这个属性的作用我不需要过多赘述,无论是平时还是特殊情况的发挥都非常出色。和sr增速鞋比,这件装备把属性最大化的加在了物理防御上,因此在t需要穿它的时候这件装备很强大。但是本身移动力+1这种属性在大多数场合都不是必须要有的属性,在需要移动力的场合这件装备和增速鞋比多出来的防御属性只能是锦上添花而不是必不可少,且ssr装备本身升级困难,如果从纯防御的角度我们也有更好的选择,所以综合上这件装备离满分略差一筹。当然对于枪兵来讲这件装备可以常驻,在剑兵身上也有出色的发挥。

评分:95分 妖精的步伐:满级白字属性 509生命 48防御 满级提供8%的防御加成和攻击后可以自由移动两格的buff。 .png

这件装备如果远程能用就是这个游戏最强大的饰品没有之一,可惜也只能做梦爽一下。目前这件装备最好的使用场合是在高等级超时空用水兵勾完人能自己跑出范围而不是浪费一个传送/再动从而降低了硬件的要求,另外这件装备对于在一些特殊场合有出色发挥,比如残血剑兵或者力突/烈阳枪兵跑出去收一个远程再跑回护卫范围,总体来讲是一件潜力巨大的装备,期待未来的开发。

评分:90+5分(加5分战略分) 攻击饰品:

相对于其他种类的饰品,6种攻击类饰品之间的区别不大,如果你有一种爆了多件或者只有一件其他一直不出,可以放心升级。 满级白字属性 509生命 74攻击 屠龙勋章:满级白字属性509生命 74攻击提供8%的攻击加成和飞兵战斗时12%的攻击加成。 .png

比较优秀的饰品,目前主要的物理突击手雪莉和利昂都没有办法对飞兵形成有效的克制,在当前版本飞兵无论是PVP还是pve(石像鬼蝙蝠)出场率都很高的情况下这个饰品能保证你对飞兵的有效压制,本身面板也不亏攻击,尽管在防御端稍差一点,也不影响它比较高的地位。

评分:90分 神翼护胫:满级白字属性 74攻击 43防御 提供8%的攻击加成和10%的被攻击防御加成。 .png

本游戏的最大福利之一,系统60级赠送的攻击型饰品,也是非常极品的饰品。本身不亏攻击,在突击手装备的选择上我会更倾向于被攻击也能有防御加成的饰品,因为本身你进攻的时候你的小兵是很难死完的,但是被攻击的时候情况就不一样了。这件装备最大的竞争力在于非常全能,只要是物理攻击性职业,除了弓箭手基本都可以装备到最后的饰品,值得升级。

评分:95分 精灵石之戒:满级白字属性 509生命 74攻击 提供8%的主动进攻攻击防御加成。 .png

非常稳定的突击手饰品,其实很多人在讨论攻击手饰品的时候都太钻牛角尖了,本身这类饰品我们追求的仅仅是进攻时候的攻击加成罢了,至于其他的属性譬如防御加成、特殊加成之类的属性更多是锦上添花的属性,所以很多人诟病这件装备在被攻击的时候是白板的缺点在我看来问题不大。虽然总体上要略逊于神翼和孤星,也丝毫不妨碍它作为主c位的一件优秀饰品.。

评分:90分 孤星腕轮:满级白字属性 509生命 74攻击 提供周围两格没有队友时10%的攻击防御加成。 .png

攻击属性最高的饰品,本身10%的攻击是所有饰品里的最高加成,但是本身的触发条件相对于其他装备稍显苛刻,在一些特殊情况比如打龙发挥不佳,但是在一些需要极限输出的场合这件装备是你最佳的选择。至于防御属性也非常契合,因为你在需要防御的时候通常身边没有队友,而你身边有队友的时候你也不太需要防御,和精灵石相比,我个人体验得出的结论是孤星要略优于精灵石戒指,和神翼相当。

评分:95分 索尔的项链:满级白字属性 74攻击 43防御 提供5%的攻击加成和50%几率1倍的战后追伤。 .png

在攻击饰品的收益上,43的防御定值的收益是要稍大于509生命的,但是相对来讲这件装备不是那么优秀,本身突击手的定位追求的是一击必杀,这件装备本身是亏了攻击的,不稳定的触发效果和突击手的定位不太相符,在一些场合一但没触发差了一点伤害就特别尴尬。当然特效触发了还是比较美的,但是我们多次提到战后追伤是一个需要数量的属性,因此对于装备了嗜血剑追求极限固伤的皇帝来说可能是最佳选择,别的位置需要斟酌考虑。

评分:85分 审判魔符:满级白字属性 74攻击 43防御 提供8%的攻击加成和对僧侣额外12%的攻击。 .png

相对适用面比较窄的饰品,本身对于练度足够突击手来说对僧侣兵的时候攻击力是远远溢出的,所以这件装备的特效加成没什么作用,当前版本唯一值得这件饰品出场的机会可能只有雷丁这个圣职属性的t,但是如果他本身枪兵练度足够高的情况你的突击手即使装备了它也很难达到一击必杀的效果。当然它能稳定的为你提供攻击加成,所以本身也不亏,特效就当是个锦上添花的效果了。

评分:85分 治疗饰品: 天使之羽:满级白字属性 74智力 43魔防 提供10%的生命和治疗加成以及免疫眩晕的效果。 .png

和另外两个治疗饰品比损失了5%的治疗效果换来了10%的生命加成,而生命加成对于奶妈是非常优秀的属性,不仅能增加你在aoe时候的存活率,更能配合近战兵种和天女羽衣这种防御向的饰品让你在面对近战攻击时有一定几率不被秒杀。至于特效免疫眩晕基本可以无视,毕竟游戏中带眩晕的技能只有盾击和梦魇,前者基本不会对你释放,后者的出场率又很低,另外在面对亚斯塔禄的时候有奇效。

评分:90分 真十字架:满级白字属性 509生命 74智力 提供15%的治疗加成和20%对法师魔物时攻防加成。 .png

可以一用的饰品,本身对治疗量的提升明显,特效在一些有进攻型技能的奶妈譬如女王、艾梅达身上有不错的效果,毕竟她们的智力由于要堆治疗量的原因会偏低,这件饰品的特效保证你在和法师魔物战斗时取得一定的优势。

评分:85分 女神之泪:满级白字属性 74智力 43魔防 提供15%的治疗加成和回合结束时为两格内3个友军驱散一个弱化效果。 .png

游戏中最变态的装备之一,为奶妈提供了非常高的治疗加成的同时附加了3个稳定的驱散效果,而驱散在竞技场中你是不会嫌多的。在当前中aoe满天飞的环境里,一个带着女神之泪的莉亚娜可以让你先手aoe的优势荡然无存。在pve中同样非常好用,尤其是火龙和一些aoe小怪比较多的地图里。这件装备对于一些本身不具备强力驱散功能的奶譬如蒂亚莉丝、索菲亚来说就是雪中送碳的神器。

评分:100分 智力饰品:

和攻击饰品不同,智力饰品之间的优劣和适用环境明显差距大得多,其中很多更是有着不可替代的强力特效。 圣杯:满级白字属性 74智力 43魔防 提供5%的智力加成和造成伤害后为一个一格内友军回复伤害量15%的生命。 .png

最差的智力饰品,本身亏了不少智力的同时特效很差,且不说通常队伍里不缺治疗,即使是治疗量不足时需要法师来补这一口奶时,这件装备极小的范围和不稳定(可能奶到不需要的角色)也制约了他的发挥。

评分:60分 兰德维蒂玫瑰:满级白字属性 74智力 43魔防 提供8%的智力加成和造成伤害后50%几率损失一个强化效果的特效。 .png

非常强大的饰品,我一度想给它打100分,但是考虑到这件装备本身适用场合不够多还是扣了一些分。它本身不亏智力的同时最大的亮点在于aoe可以触发特效,因此对于aoe法师加成巨大,尤其是在竞技场里相当于多了一个群体的进攻驱散,在aoe对轰的时候能帮你奠定优势,毕竟进攻驱散这种极品的属性不嫌多。

评分:95分 神圣指环:满级白字属性 74智力 43魔防 提供8%的智力加成和免疫沉默的效果。 .png

全法系职业通用的神器,免疫沉默的效果在竞技场中和免疫减速一样有巨大的战略意义,尤其是现在双黑暗组合泛滥的情况下它可让你的法系输出和治疗在被先手砸了aoe的情况下一样能稳定发挥,毕竟在竞技场中被一个关键沉默打崩的局屡见不鲜。相对于sr饰品琉璃宝珠,它同样可以被法师装备。但是在pve中它能发挥的情况有限,因此综合上拉低了一些评分。

评分:90分 恐惧魔眼:满级白字属性74智力 43魔防 提供8%的智力加成和战后50%几率降低15%伤害。 .png

在pve中发挥比较不错的饰品,降伤的特效在处理一些关键小兵和boss时有奇效,当然本身法师在pve中的出场率不高且通常都是追求一击必杀,所以它的适用面相对比较窄,和其他饰品优秀的特效相比更像一个添头,当然也可以用就是了。

评分:75分 德罗普尼尔:满级白字属性74智力 43魔防 提供8%的智力加成和被远程攻击反弹30%的特效。 .png

适用面比较窄的饰品,它的定位是帮助你在被远程职业攻击时获得绝对优势,这件装备本身在面对法师和刺客无视护卫的攻击时候的表现非常优异,尤其是刺客这种脆皮高伤害职业,你带着这个戒指只要他不贴身只有死路一条,同时还能增加你的存活率,但是这种情况在当前版本aoe泛滥、刺客稀少的环境中数量不多,尤其是为数不多的刺客还有多半装备着极限魔弓。在pve中特效基本可以无视,打冰龙的时候有奇效。

评分:70分(竞技场85分) 星之耳坠:满级白字属性 509生命 74智力 提供8%的智力加成和与刺客弓手战斗时防御提升30%的效果。 .png

比较优秀的饰品,相对于德罗普尼尔他的特效可以让你的法师有主动攻击对方刺客和弓箭手的资本。而且实测显示这件装备提供的效果不只是防御,同时还有未出现在描述里的智力加成,所以适用面很广,不只是竞技场,在pve中也有不错的发挥。

评分:85分 次元宝珠:满级白字属性 509生命 74智力 提供8%的智力加成和造成伤害后30%几率cd-1的效果。 .png

比较中庸的饰品,首先特效对于aoe技能除了打哥布林的时候基本等于没有,对于aoe这种高cd的技能来说-1回合cd并没有什么实质性的作用,目前游戏中也没有需要你频繁使用aoe的场合。单体法术方面,需要刷新cd的基本只有pve打冰龙的时候用来提升你法师的输出频率,然而后期打你打龙伤害溢出的时候它就会变得非常鸡肋,唯一和它契合的人物是克丽丝这位极其依赖两个2回合cd单体技能打输出的英雄,有了它你可以基本不用担心技能断档的问题,而且附魔也不用再附魔时钟而是可以选择满月这种最大化输出的附魔。

评分:80分(克丽丝90分)